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スクウェアエニックスが落ちぶれた原因って どの辺からなの?

「GENESIS」は、1987年にスクウェアよりリリースされたSFRPG。プレイヤーは、ソルジャー、カラテカ、エスパー、ドクターから1つのキャラクターを選び、核兵器によって荒廃してしまった世界を舞台に冒険を繰り広げていく。

本作の視点はトップビューで、戦闘はシンボルエンカウント方式が採用されている。
戦闘はブロックを積み重ねたような3D表示で表現され、リアルタイムで進行する中、高さの概念を生かした戦いを体験する事が可能だ。さらに、戦闘では4ターンに1度敵が動くため、新たな敵が参戦する前に、スピーディな戦略で一掃していくことが重要となる。
http://www.gamer.ne.jp/news/201408260027/


 
4 :
:2014/08/27(水) 13:37:44.03 ID:2w7/1Ou00
スクウェアが悪い

5 :
:2014/08/27(水) 13:37:44.48 ID:zrbcW+3Zi
合併したから競争力が落ちて死んだんだろ

7 :
:2014/08/27(水) 13:37:56.12 ID:Fu3LKpXn0
ちょっと気の利いた奴は、エニクスとスクエアが合併した時点で終わったことを悟った

157 :
:2014/08/27(水) 14:01:08.45 ID:roHzOZ4j0
>>7
おれなんかスクエニが合併した時はもうこれで既存のRPGメーカーはオワコンだと確信したのに……


258 :
:2014/08/27(水) 14:29:28.39 ID:60PZcLeV0
>>7
合併しないといけない経営状態だったんだからそんなのは当たり前じゃね?
業績がうなぎ昇りの会社がつぶれそうな会社を吸収合併したのとはわけが違うだろ


11 :
:2014/08/27(水) 13:38:40.84 ID:8eAJxB3H0
あの頃は最強のゲーム会社ができたと思った

14 :
:2014/08/27(水) 13:38:43.01 ID:B1LSnTWQ0
ホストとホステスが
ワラワラ出てくるゲームを作ったときからかな


19 :
:2014/08/27(水) 13:39:51.88 ID:rlEEk7AV0
バンダイナムコはいつ腐ったの?

20 :
:2014/08/27(水) 13:39:52.89 ID:/oHg1N+G0
移植リメイク完全版商法を当たり前のように出し始めた頃かな

23 :
:2014/08/27(水) 13:40:15.56 ID:g53TQxQ90
FF14が2度死んだ時だな。

34 :
:2014/08/27(水) 13:41:12.17 ID:TqJHjvet0
10が滅茶苦茶ウケて
調子こいて作った10-2からどんどん落ち込んだイメージ


50 :
:2014/08/27(水) 13:43:59.92 ID:MVTpfldv0
合併の時点で10-2発売だからそれより前だろ
トドメを刺したのは13と14で間違いないが


51 :
:2014/08/27(水) 13:44:14.64 ID:JDiU+dp50
野村證券から出向してきた和田が社長になってから

これは間違いない


471 :
:2014/08/27(水) 15:49:35.32 ID:CKgsIR7q0
>>51
だめ押しはここからだな
野村がやってんのも今じゃだめ押しだけど

いくら多少売れるからって一本作るのに何年かけてんだよ
ホントあほだわ


52 :
:2014/08/27(水) 13:44:23.04 ID:+JzfyrCK0
ウィザードリィオタクの集まりだった時点で限界は見えてたんじゃないの?
昔から雰囲気や演出、数字をやり取りするターンバトルの妙には長けていたが
アクションゲーム作るのが苦手といわれててそれを引きずった結果
ゲームの3D化に本当の意味では対応できなかった


53 :
:2014/08/27(水) 13:44:31.78 ID:qfUCWf8l0
FF3をWSで出さなかった時に流れが変わった、マジで

56 :
:2014/08/27(水) 13:44:52.56 ID:EUZonP0R0
でっかいシリーズ(笑)の頃
該当作品に限らず中途半端な作品を乱造してたよな


58 :
:2014/08/27(水) 13:44:59.28 ID:xW7hKD/e0
おかしくなったのはFF9からだな
あれこそ女しか褒めてないクソゲーだ


61 :
:2014/08/27(水) 13:45:08.43 ID:OIRTI5rS0
どう見ても合併だろ
あれでどちらも死んだ


62 :
:2014/08/27(水) 13:45:11.34 ID:H9NkLFzk0
ヒゲが映画脳且つハワイ脳になってから

70 :
:2014/08/27(水) 13:45:44.70 ID:29npkem70
お前ら和田のこともう忘れたの?

73 :
:2014/08/27(水) 13:45:59.55 ID:1wFZaBzx0
ソニーと同じでウォークマンのまぐれ当たりで勘違いして
無能のクズ社員ばっかになったせいだろ。


78 :
:2014/08/27(水) 13:47:08.85 ID:xA/J6i2a0
合併を理由にしてるやつらいるけど
旧体制のあいつらなんて、合併準備(税金・報酬対策)を理由に未完成のゲームどんどこ世に送り出した糞カスどもだぞ
元から腐ってたんだよ


124 :
:2014/08/27(水) 13:54:16.55 ID:xA/J6i2a0
>>78
一番許せないのは旧エニを美化するやつだな
■だけじゃねえよ、■はよくも悪くもクリエイターバカしかいなかったから傾いたけど、
エニは開発部門切り分けてそこを冷静化してたから余計金に対してシビアだった
そしてだよ。旧エニ末期の汚名をうまいこと合併騒ぎで帳消しにしやがった


80 :
:2014/08/27(水) 13:47:24.60 ID:0JWBOj4/i
逆におまえらはスクエニにどういうゲーム作ってもらいたいんだよ

378 :
:2014/08/27(水) 15:09:25.86 ID:8H6ixJJa0
>>80
作らなくていいからはやく潰れろ


81 :
:2014/08/27(水) 13:47:36.31 ID:molrOlXh0
無駄に売れて勘違いしだした頃から昔のような作品作りを捨てやがって

82 :
:2014/08/27(水) 13:47:43.06 ID:OTL1kU2k0
FF7の期待からFF8が売れたのに
FF8の路線を行こうとしたらFFは死んだ

ゲーム会社ではなくマーケティング会社にやったからな


83 :
:2014/08/27(水) 13:48:01.37 ID:mvVRU8RG0
PだかDだかの気持ち悪いプレゼンから

86 :
:2014/08/27(水) 13:48:26.49 ID:Nl+bQ8Fji
映画こけて野村証券に乗っ取られたからだろ
そりゃ生きるか死ぬかのバクチに
奇跡的に成功したメーカーが
生産性とか利益率とか言い出したら
つまんなくなるに決まってる

そんな利益で野村証券儲かっても
ユーザーからしたら不利益しかないし当然でしょ


90 :
:2014/08/27(水) 13:48:31.62 ID:Qv0i4F9V0
もう名前だけで昔のメンツ誰もいないだろ

92 :
:2014/08/27(水) 13:48:54.04 ID:dviD8wch0
旧スクエア末期を未だ引き摺ってるのが原因

102 :
:2014/08/27(水) 13:50:37.59 ID:uSQ5r8bL0
FF8と映画で大爆死したのに
全く反省してない


104 :
:2014/08/27(水) 13:51:58.30 ID:OQdwH8rt0
FF7が面白いと思った奴がFF8を買ったから8は売れたが
間違いなく野村が本気出し始めた8からFF辞めた奴は多いはず
特にFC時代からFF好きだった奴ら


106 :
:2014/08/27(水) 13:52:18.92 ID:6AMgeNh40
ゲームに関していうと
スクウェアに限らずどこもPS1の頃から中身は変わってなくて
当時から実写を意識してこれなかったとこは軒並み苦戦してる
FF7も背景は一枚絵なんで13でも苦労して今も苦労してる
だから落ちぶれたってよりもスーファミの頃から変われなかったが正解
カプコンも似たようなもん
スト2とスト4ってぶっちゃけやってること一緒でしょ


111 :
:2014/08/27(水) 13:52:47.06 ID:lfG+I4ZJ0
死にかけのスクウェアを吸収して全てがダメな方向に

113 :
:2014/08/27(水) 13:52:57.42 ID:kHJJn3bk0
社名をスクエアフェニックスにする

114 :
:2014/08/27(水) 13:53:00.18 ID:7poVMKwcO
ネトゲに走ってからスクエニ信者共々、どんどん汚れていったよな

117 :
:2014/08/27(水) 13:53:44.24 ID:DLdHlPh60
8は確かにビジュアル系路線の走りだな
戦犯は9を酷評したヤツらか


120 :
:2014/08/27(水) 13:53:52.29 ID:gLg9ZB1j0
8だな。それまでFFといえば神々しくて出たら絶対買う、出ること自体が大イベントだったのにかなりの人が8で
それが揺らいだと思う。


121 :
:2014/08/27(水) 13:53:53.15 ID:SEZLlLKzi
ブレイブリーデフォルトFSが全世界100万超えしたし新規IPも育ってる
スマホで総コケしてモンハン4出したのに大赤字になったカプコンのがずっとヤバいよ


126 :
:2014/08/27(水) 13:55:06.70 ID:Nl+bQ8Fji
エアガイツとかいうクソゲーが
雑誌で宣伝しまくってFFキャラも出てたのに
アケ稼働初日から誰も座ってないレベルで笑った記憶がある
この時が1番ゲーマーから見放されてたんじゃないの
ここから比べると今はコア層取り込んでるし良い傾向なのかもね


133 :
:2014/08/27(水) 13:56:11.62 ID:/9BzUnHC0
スクエアはPS2、エニックスはSFCから進化してない

134 :
:2014/08/27(水) 13:56:21.94 ID:SWRUOU3u0
ゲームづくりから金儲けを意識しだしてから

137 :
:2014/08/27(水) 13:56:41.06 ID:uSQ5r8bL0
マジレスすると、00年からのゲーム業界の衰退

140 :
:2014/08/27(水) 13:57:42.95 ID:W4bwJ8P90
エニックスはスクウェアに殺された

144 :
:2014/08/27(水) 13:58:08.94 ID:pblrPEOF0
スクエニで権力握ってるのが、
和田や経営陣直属のプランナー系無能ばっかだからだよ

馬鹿で無能なやつに権力握らせたら終わる
そんだけのこった


146 :
:2014/08/27(水) 13:58:36.21 ID:iJBpB4650
■が映画で爆死して合併から革新的な事を辞めて安牌しかやらなくなったな
ネトゲやスマホの参入だってMMOブームソシャゲブームの後手にキャラゲー出すだけで1番人気になってる


147 :
:2014/08/27(水) 13:58:49.34 ID:Qsj7GNsX0
FF7で既に兆候はあった。
ただし、完全に終わったのはFF13.


155 :
:2014/08/27(水) 14:00:53.80 ID:pblrPEOF0
おまえらスクエアが悪いっていうけど
エニックス側は外注してるだけの部署
当たり前


163 :
:2014/08/27(水) 14:03:05.07 ID:gIPfeYGD0
当時の小学生ですら、合併で終わったと感じてたのに
合併で最強のメーカーが誕生したとか思うやつなんて居ないだろ


166 :
:2014/08/27(水) 14:04:15.84 ID:9X2tYYMM0
マジレスするとDOD2

167 :
:2014/08/27(水) 14:04:20.59 ID:8fduHLm00
本当に合併してから糞になったからエニクソが余程害なんだろう

170 :
:2014/08/27(水) 14:04:47.08 ID:ba02DYQH0
おまえら引きこもって中国産ゲームやって2chにクソゲーとか書いて何が楽しいの?
普通に仕事してた方が面白いと思うんだが?


171 :
:2014/08/27(水) 14:05:00.81 ID:15wgkNwf0
在庫ニングリターンズとっとと廉価版出せ
全部プレイした上で徹底的に叩いてやるから


173 :
:2014/08/27(水) 14:05:20.57 ID:pblrPEOF0
絵が下手
プログラミングが下手
企画がクソ
天才も秀才もいない
経営は金払いが悪い
音楽はパクリ上等
宣伝は安く適当
空気は読めない
白人コンプひどい


174 :
:2014/08/27(水) 14:06:39.18 ID:Nl+bQ8Fji
リストラで死んだタイトルを結局リメイクするしかなくて
新規に費用掛けても死にまくってるのが面白いよな
結局リストラで会社の資産は増えないし
因果応報で効率悪い


176 :
:2014/08/27(水) 14:07:43.14 ID:LSAoHKnJ0
旧FF14の葬式オンラインは楽しかったな

178 :
:2014/08/27(水) 14:08:11.59 ID:pblrPEOF0
中華製中華製っていうけど
中華が20億の契約盾にして口出ししてきたからこそ
FF14も生まれ変わることが出来た
最初はあのままやるつもりだったんだぞ

その影ではいくつかの企画が潰れている


184 :
:2014/08/27(水) 14:09:33.41 ID:KQxKY6tb0
スピンオフ乱立の上、どれも微妙でブランド崩壊
ナンバリングタイトルのありがたみが消えた


191 :
:2014/08/27(水) 14:10:38.34 ID:2hfSwJoB0
そういえばキングダムハーツのメインプログラマーが退社したってな
FF14の最高責任者もつい最近新しい会社起こしたし、スクエニは有能な奴ほど退社していく


198 :
:2014/08/27(水) 14:12:48.88 ID:zzBvb3Hc0
どう考えても経営陣が無能だったのが、ほぼ唯一の原因

205 :
:2014/08/27(水) 14:16:44.24 ID:XgXYNlj00
ドラクエも新しいの全然出ないな

206 :
:2014/08/27(水) 14:16:48.31 ID:KQxKY6tb0
リアル路線は世界的な方向としては間違ってなかったけど、映画の国でもないジャップが映画らしい脚本、キャラクターを作れなかったのも痛い

208 :
:2014/08/27(水) 14:17:51.77 ID:sl8EoRxq0
エニックスが被害者って言ってる奴は何処を見てるんだろうな
スクエニになってから経営方針はエニックスそのものじゃん


211 :
:2014/08/27(水) 14:18:29.78 ID:Z/C4kaKn0
SFC時代 傑作
PS時代 佳作
PS2時代 クソゲー

この衰退の早さは異常


212 :
:2014/08/27(水) 14:18:32.94 ID:hYYR+BEJ0
キャラがキモくなった頃
FF7からやりたくなくなった


213 :
:2014/08/27(水) 14:18:51.47 ID:S/r4zPnw0
センスある奴を集めて一本のソフトを全力で作ったらいいのに

222 :
:2014/08/27(水) 14:20:51.07 ID:lYOHeOBO0
>>213
それが売れたあとどうするんだよ
株式会社だから安定した収益、株主を説得させる方針出さなきゃいけないんじゃないの


214 :
:2014/08/27(水) 14:19:25.50 ID:7Gpl9ma90
初代クリスタルクロニクルは世界観や音楽、ゲーム性すっごい好きだったなぁ
めっちゃハマったし、今でも時々やる

でも続編はクソだった


232 :
:2014/08/27(水) 14:22:32.99 ID:fy7q+lYk0
>>214
GCの初代は面白かったよな
よく友達の家にGBA持ち込んで4人でやったわ


215 :
:2014/08/27(水) 14:19:28.85 ID:L/43grNG0
エニックスが癌
こいつのせいでズタボロ


216 :
:2014/08/27(水) 14:19:54.83 ID:mcmMuc6Q0
なんだかんだいって、坂口=ファイナルファンタジーだよね
坂口がスクウェア出てから作ったゲーム面白いし


235 :
:2014/08/27(水) 14:24:19.28 ID:u/NSNAl4i
>>216
ロスオデは素直に俺がFFに求めていたのはこういうのなんだと思ったわ


284 :
:2014/08/27(水) 14:36:07.23 ID:OQdwH8rt0
>>216
映画とFF11でスクエアを潰しかけてFF11でスクエアを救った髭はかっこいいよな
髭が皆から駄目だって認識される前に鳥山明と組んだRPGとかを
きちんとPSで出してればまだ名クリエーター扱いだったと思うわ


219 :
:2014/08/27(水) 14:20:27.82 ID:qD+ad39t0
PS2中期くらいからごっそり主要スタッフは抜けてるのよね
戦犯は普通に雇用体制とかそんなとこになるだろう


227 :
:2014/08/27(水) 14:22:02.36 ID:Z/C4kaKn0
和田なんか所詮金融屋なんだよね
短期的な利益しか考えられない
ゲーム業界でそれやると終わる


233 :
:2014/08/27(水) 14:23:28.54 ID:fUhOf6/z0
他のゲームはもういいから、FF14に全ての資金を注ぎ込んでくれ

234 :
:2014/08/27(水) 14:23:40.28 ID:4/NjxkEl0
ps1時代の実験的なゲームは面白かった

239 :
:2014/08/27(水) 14:25:23.08 ID:xHfw1Jd70
家ゲーは放棄してスマホ特化すればええんや
スマホ的なものは今後絶対に廃れることはないだろ


242 :
:2014/08/27(水) 14:26:11.37 ID:17W34UaW0
エニックスとスクウェアがお互い落ちぶれたのでくっついたがどんどん酷くなる一方で現在に至る

246 :
:2014/08/27(水) 14:26:56.84 ID:Y6J+cEbZ0
エニックスが実権握っててスクウェアの有能な人材を放出してるとか聞いた
DQは成功してるしFF関連の人材はどんどんやめてくしあながち嘘でもないのかなあと思う


260 :
:2014/08/27(水) 14:29:40.33 ID:hnen6DzH0
>>246
救済だな
スクエニの悪評はFFの痛さから来てる気がするが
くっつけた看板はもうはずせないんだろうな


313 :
:2014/08/27(水) 14:44:05.15 ID:8fduHLm00
>>246
任天堂の入れ知恵だろうな任天堂はFF嫌いだからな
エニクソのトップが確か任天堂と仲良かったし長い時間かけて任天堂に邪魔になるスクウェアとFFを潰してんだろう


247 :
:2014/08/27(水) 14:27:02.68 ID:9X2tYYMM0
3DSでやってる奴等は有能だから野村左遷してこいつらにやらせればいいのに

254 :
:2014/08/27(水) 14:28:22.44 ID:6x5ge2F10
DQ9とFF13は本物のゴミだった

255 :
:2014/08/27(水) 14:28:30.00 ID:Y6J+cEbZ0
まぁ、すべての始まりは映画だろなあ
これは間違いない


256 :
:2014/08/27(水) 14:28:40.28 ID:+JzfyrCK0
映画はこけてもCG会社は残ったのに
海外と違ってその会社にムービーばっかり作らせて
ゲームの進化には寄与させなかった
これで本当の意味で無意味になったんだよ
今更やってるみたいだけど10年遅い


257 :
:2014/08/27(水) 14:29:23.07 ID:hHt5ZKN10
企業としては映画、ゲームとしてはFF8以降が凋落の原因だな
もはや人材がいないってことだろうけど


259 :
:2014/08/27(水) 14:29:29.72 ID:xvmh0DzZ0
ブレイブリーデフォルトとかいう懐古に媚びたFFもどき
結局ジョブシステム以上のものを作れなかったことを自白してどうする


267 :
:2014/08/27(水) 14:31:28.08 ID:h/Yc0SSm0
ボロッカスに言われてるエニックスも
スラップスティックとかクインテット三部作とか良作も出してたしな
まあPS時代に付いていけなくなったという評論はほぼ正しい
当時は技術のあるスクウェアとの合併はエニックスの技術力のなさをカバーして
最高のメーカーが誕生したと思ったがまあみんな思ってるようにそうはならなかったな


270 :
:2014/08/27(水) 14:32:38.26 ID:ixB+wrnU0
スクエアはヒゲが辞めた時だろ
それからずっと迷走してる

エニクスはドラクエ9も面白かったし迷走したのはネトゲに踏み入れてからだろ。ドラクエがネトゲ化されるのは非常にナンセンス


271 :
:2014/08/27(水) 14:32:45.21 ID:hnen6DzH0
つうか・・・もうファンタジーRPGとかいうもの自体・・・
鎧・・・剣・・・魔法・・・マテリアル・・・合成

作る奴もやってる奴も池沼かよ


273 :
:2014/08/27(水) 14:33:05.63 ID:1wFZaBzx0
キモオタ御用達ブランドww

276 :
:2014/08/27(水) 14:34:30.80 ID:iQrfA2o00
和ゲーはゴミとか言いつつ未練タラタラだな
すっぱり忘れてやれよ


294 :
:2014/08/27(水) 14:38:30.73 ID:+JzfyrCK0
>>276
直撃世代にとっては青春の彩のひとつだから
死ぬまで話しの種になると思う


278 :
:2014/08/27(水) 14:34:56.68 ID:nfVuBkupi
FF8と映画の失敗、そして合併の流れの中で
自分が好きだったスクウェアは死んだって感じて離れた奴は多いだろうな
10で一時的に持ち直したがそれが最後の花火だった


280 :
:2014/08/27(水) 14:35:23.67 ID:9ef3D56N0
映画やな
アレ関係者以外は完全に爆死するって知ってたろ


283 :
:2014/08/27(水) 14:35:48.34 ID:owhT9caF0
マルチエンディングで悪にもなれるFF出ねえかな~

291 :
:2014/08/27(水) 14:38:02.29 ID:h/Yc0SSm0
スクウェアが日EAとの合併が流れたのが一番だと個人的には思ってるけどね
エレクトロニックアーツスクウェアの時代を知ってる奴もいるだろ


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コメント

名無しの壺さん2014/08/27 (水) 16:19:33 ID:-
焼き直し商法とタクティクスオウガ系を廃棄したからだろ。
名無しさん2014/08/27 (水) 17:25:28 ID:-
映画に失敗してからが落ち目の始まり
名無しさん2014/08/27 (水) 17:53:34 ID:-
近年だと海外向けに作った作品が尽くコケてたしな
これはスクエニだけじゃねーけど
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